Novedades en NSR: Imperio Ígneo para Roleage y En Compañía de Gigantes para El Reino de la Sombra

Creado: 12 de febrero de 2010 | Autor: sido | Categoría: Noticias | Tags: , , , | No Comments »

En lo que va de mes NSR Ediciones ha presentado un pequeño avance del nuevo suplemento para Roleage, dedicado enteramente a ambientación, y ha anunciado el primer suplemento para El Reino de la Sombra.

Roleage

En cuanto al suplemento de ambientación y geografía para Roleage, su nombre será Imperio Ígneo, de hecho no es algo nuevo, ya se había anunciado anteriormente, y pese a haber mostrado un material gráfico espectacular, hasta ahora no se había visto nada del texto que contendría, así que éste avance será bienvenido por los aficionados a una de las líneas con más material disponible de Nosolorol.

El avance habla de los Desiertos de Karshä, al este del país de Bastock, da una descripción general del terreno y cuenta su historia.

Más información sobre este suplemento, casi todo son ilustraciones, en el blog de NSR.

El Reino de la Sombra

El primer suplemento de El Reino de la Sombra ya tiene título, su nombre será En Compañía de Gigantes y se tratará de una guía sobre gigantes azules, su entorno y costumbres. Adicionalmente a su historia, ritos y costumbres tribales, milagros del Dios Orn y nuevas ocupaciones, dotes y equipo exclusivos de gigantes azules, encontraremos el enclave de la Roca solitaria, con toda la información necesaria para utilizar el clan gigante en nuestras aventuras, un módulo listo para jugar (no necesariamente con gigantes azules), varias ideas para partidas y un bestiario con las principales criaturas que comparten hábitat con el clan de la Roca solitaria.

El libro contará con solo 32 páginas, podrá ser utilizado junto con La Guía del Jugador de El Reino de la Sombra, que por cierto todavía no está a la venta, y su precio aún no ha sido establecido.


Review de “El Reino de la Sombra”

Creado: 10 de diciembre de 2009 | Autor: sido | Categoría: Fichas, General, Reglas | Tags: , , , , , , | No Comments »

No he dirigido nunca D&D y no sé gran cosa del sistema NSd20 (cosa que voy a intentar solucionar lo antes posible), así que, aunque me he leído el Manual del Jugador y el del Dungeon Master de D&D v3.5, hay muchas cosas del reglamento que todavía se me escapan. Sin embargo me atrevería a decir que el sistema de juego de El Reino de la Sombra tiene cierta similitud con el de Canción de Hielo y Fuego, y no me refiero a la versión D20, sino a la que Edge Entertainment va a sacar el próximo Enero.

Ambientación

En lo que a la ambientación se refiere encontramos una breve, aunque suficiente, descripción de las diferentes regiones de la parte noroeste del mundo de Valsorth, las Llanuras Grises, los Bosques Élficos, las Colinas de Terasdur y el Norte (en la penúltima página hay un mapa de Valsorth). También hay una breve cronología de acontecimientos ocurridos entre el año 1100 antes del Rey Dios y el año actual, el 360, y una descripción sencilla de la vida en Valsorth, describiendo clima, estaciones y calendario, idiomas mayoritarios y monedas, así como sus distintos dioses, religiones y alcance de la magia.

Creación de Personajes

Pasado el apartado de ambientación tenemos el de Creación de Personajes muy bien plasmado, la verdad es que me ha sorprendido la sencillez y rapidez con la que se ha explicado. Contamos con tres razas principales, elfos y humanos, con tres subrazas cada uno (elfos del bosque, elfos grises o elfos oscuros para los elfos y hombres del norte, bárbaros o hombres salvajes para los humanos) y gigantes azules. En cuanto a las ocupaciones podemos elegir entre una amplia variedad… asesino, caballero, cazador, chamán, clérigo, explorador, guerrero, ladrón, mago o paladín.

En el caso de las dotes encontramos una gran variedad separadas en cinco categorías, Dotes Generales, Dotes de Fortaleza, Dotes de Reflejos y Dotes de Voluntad y Dotes de Ataque. También tenemos un listado de habilidades con su descripción y característica habitual.
Pasado esto encontramos un punto que no me esperaba, el de los puntos de acción. Un concepto del que disfruté con cierta profundidad en el nuevo sistema de Canción de Hielo y Fuego (CdHyF en adelante) y que creo que les queda muy bien a éste tipo de juegos.
Seguido de éste un resumen con la forma de calcular las puntuaciones de combate y una tabla con equipo más que suficiente.

Reglas

En cuanto a las reglas, creo que es lo esperado, el único añadido que le he visto, y que me ha gustado mucho, es el de las secuelas, el DJ puede elegir hacer una secuela a los PJs cuando éstos sufran alguna herida en lugar del daño normal, otro concepto que vi en CdHyF pero que allí funcionaba de forma un poco diferente. Realmente no sé si aquel ha tenido influencia sobre éste o al revés pero me parece un añadido muy interesante que creo que es muy acertado.

Magia y Milagros

Posteriormente encontramos una sección sobre Magia y Milagros, con una tabla de atributos sobrenaturales (similares a dotes mágicas) y las reglas para lanzar conjuros y pedir milagros. Encontramos también la lista de conjuros y milagros disponibles, pero no hay descripción sobre ninguno de ellos, así que tendremos que comprar el manual básico, que saldrá en breve, para disponer de ellos, una lástima que no se incluyan unos pocos.

Ficha de Personaje

Y para finalizar el documento encontramos la Ficha de Personaje en dos páginas, es fácil de entender y localizar cualquier cosa y tiene espacio para todo así que cumple perfectamente su función.

Puedes descargarte éste kit de inicio de forma totalmente legal desde aquí.

También puedes comprarlo por un precio más que razonable en Nosolorol (4,99€)

Más información y documentación sobre “El Reino de la Sombra” en el blog de Nosolorol.


Saturnalia: Qué comprar para éstas fiestas

Creado: 7 de diciembre de 2009 | Autor: sido | Categoría: General | Tags: , , , , , , , , , , , , , | 4 Comments »

Pronto llegarán los Saturnales, una importante festividad romana, también conocida como la “fiesta de los esclavos”, que se realizaba en honor a Saturno con grandes celebraciones, banquetes, intercambio de regalos, ¿partidas de rol? y gran júbilo y alegría.

Para celebrarlo hemos querido dar algunas recomendaciones e ideas de manuales de editoriales nacionales que podéis regalar a los aficionados al rol, la mayoría de los cuales han salido durante éste año a la venta.

La Leyenda de las Arenas Ardientes (Edge Entertainment – 39’95€)

Bajo las tierras baldías yacen secretos que no deberían ser recordados…

Al norte del Imperio Esmeralda se encuentra una tierra misteriosa conocida como las Arenas Ardientes. En una ciudad extraordinaria, denominada la Joya del Desierto, se enfrentan grandes imperios y abundan las intrigas peligrosas.

Para el resto del Imperio las Arenas Ardientes son un enigma gaijin, pero como se vio tras el exilio de los Unicornio primero y luego de los Escorpión los destinos de estas dos tierras están entretejidos. Los clanes no se dan cuenta de que los peligros a los que se enfrentan las gentes del desierto no tardarán en amenazarlos también a ellos.

La Leyenda de las Arenas Ardientes puede jugarse como individualmente o conjuntamente con L5A, seas o no aficionado al mundo de La Leyenda de los 5 Anillos, es una compra muy recomendable.

Mundodisco (Edge Entertainment – 39’95€)

El Mundo es Redondo… ¡Y También Plano!

En realidad es evidente. Todo el mundo lo sabe.

El Disco viaja a lomos de cuatro elefantes gigantes que, a su vez, se apoyan sobre el caparazón de Gran A’Tuin, la única tortuga que forma la base de toda una rama de leyes astrofísicas.

No hay mucho más que decir, incluye una completa descripción del Mundodisco de Terry Pratchett y presenta el sistema de reglas GURPS Lite de Steve Jackson, dos buenas razones por las que comprarlo.

Tíbet (Maqui Edicions – 19’95€)

El primer y único juego de rol basado en la historia real, la religión y la mitología del Tíbet. Ambientado durante la invasión comunista, el Tíbet es un lugar con grandes oportunidades para la iluminación, pero también lleno de peligros, como hechiceros y espíritus malignos.

Lo he probado y puedo decir que vale la pena, y mucho, obligará a los jugadores a estrujarse el cerebro en busca de la forma menos dañina de arreglar cualquier situación.

El Reino de la Sombra (Nosolorol – 4’99€)

Sé bienvenido, viajero, pues tus pasos te han llevado a Valsorth, tierra de maravilla y misterio, lugar donde la aventura aguarda detrás de cada colina de perfil amenazador, en lo profundo de un bosque tenebroso o en el interior de un templo erigido a un dios de nombre olvidado. Si eres valeroso, recompensas que jamás hubieses soñado serán tuyas, pero si tu coraje desfallece, tus huesos reposarán en una tumba sin nombre.

Kit de inicio de “El Reino de la Sombra”, 36 páginas en papel satinado en blanco y negro y color con las reglas básicas del sistema NSd20, las reglas de creación de PJs, información sobre el mundo de Valsorth y un mapa a todo color.

Sin duda no llevará una gran cantidad de contenido, pero NSR suele aprovechar muy bien el espacio y como kit de inicio tiene muy buena pinta. El libro básico está en preparación y tendrá un precio aproximado de 30€, aunque no hay una fecha de lanzamiento confirmada.

Manual del Jugador de D&D 4ª (Devir – 34’95€)

La cuarta edición de Dungeons & Dragons continúa manteniendo el espíritu que caracteriza al juego de rol más popular de la historia pero incorporando desde nuevas razas y cambiando las ya tradicionales a nuevas clases de personaje y tipos de conjuros, nuevas reglas y un sinfin de cambios que sorprenderán a todos los aficionados a este juego.

Un libro que no dejará indiferente a ningún aficionado a D&D.