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	<title>Maldito Máster</title>
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	<description>Sádico hasta la médula</description>
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		<title>Edge Entertainment lanza Asombrosos Relatos Detectivescos y prepara novedades importantes para Anima</title>
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		<pubDate>Mon, 30 Aug 2010 05:23:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sido</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Anima]]></category>
		<category><![CDATA[Cthulhu]]></category>
		<category><![CDATA[Edge Entertainment]]></category>

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		<description><![CDATA[Hace cuatro meses que no escribo nada sobre editoriales españolas así que creo que empieza a ser momento de informar un poco sobre las novedades que han traído y traerán en los próximos meses. El Rastro de Cthulhu Sale a la venta Asombrosos Relatos Detectivescos, un libro de módulos que en principio está en distribución [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hace cuatro meses que no escribo nada sobre editoriales españolas así que creo que empieza a ser momento de informar un poco sobre las novedades que han traído y traerán en los próximos meses.</p>
<p><strong>El Rastro de Cthulhu</strong></p>
<p>Sale a la venta Asombrosos Relatos Detectivescos, un libro de módulos que en principio está en distribución pero que estará disponible a partir de finales de semana.</p>
<p><a href="http://malditomaster.com/wp-content/uploads/2010/08/EDGGS07.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-636" title="Asombrosos relatos arcanos" src="http://malditomaster.com/wp-content/uploads/2010/08/EDGGS07.jpg" alt="" width="354" height="459" /></a></p>
<p>El libro cuenta con 4 misterios/módulos de lo más diversos, ideales para una agencia de investigadores o un grupo de agentes del orden.</p>
<ul>
<li>El secuestro: Un bebé ha sido arrancado de su cuna. ¿Serán capaces los investigadores de dar con los secuestradores antes de que sus padres se vean obligados a pagar el rescate?</li>
<li>Regreso a Red Hook: Hace diez años Thomas Malone condujo a la policía por los cuchitriles de Red Hook llevando a docenas de agentes a su muerte. Ahora, el horror de Red Hook ha regresado y los defensores de la ciudad tendrán que jugarse la vida entre bloques de viviendas de ladrillo a punto de desmoronarse.</li>
<li>El libro: Dos hombres mueren en circunstancias similares, con menos de un día de diferencia, víctimas de un asesino en serie que asola Nueva York. Cuando los investigadores se sumerjan en el misterio, comprenderán los peligros de saber demasiado…</li>
<li>El naufragio: El carguero a vapor La estrella de Mauricio es descubierto flotando a la deriva en el puerto. Todos sus tripulantes han muerto o desaparecido. ¿Qué secretos se ocultan en su oxidado casco?</li>
</ul>
<p>Se presenta en rústica (tapa blanda) con una extensión de 80 páginas y un precio de 14&#8217;95 €.</p>
<p><strong>Anima: Beyond Fantasy</strong></p>
<p>Está en preparación la edición revisada del manual básico, que saldrá con el nombre <em>Anima: Beyond Fantasy Edición Revisada Core Exxet</em>, con bastantes cambios pero, eso si, 100% compatible con todos los suplementos de la edición anterior.</p>
<p><a href="http://malditomaster.com/wp-content/uploads/2010/08/Anima_Revised_Core_Exxet.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-638" title="Anima Revised Core Exxet" src="http://malditomaster.com/wp-content/uploads/2010/08/Anima_Revised_Core_Exxet.jpg" alt="" width="332" height="453" /></a></p>
<p>No he probado el juego así que no sé que tal le sentarán los cambios presentados por Edge, aunque a juzgar por la gran cantidad de novedades parece que el manual no va a defraudar. Hay bastante información al respecto así como algunas páginas de la versión final en la <a title="Anima: Beyond Fantasy, Edición Revisada Core Exxet " href="http://www.edgeent.com/v2/edge_news.asp?eidn=664">nota de prensa dedicada a esta noticia</a>.</p>
<p>Junto con el manual básico saldrá también el suplemento <em>Arcana Exxet: Secretos de lo Sobrenatural</em>, un libro dedicado por entero a la magia que saldrá simultáneamente en varios idiomas.</p>
<p><a href="http://malditomaster.com/wp-content/uploads/2010/08/EDG9108.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-640" title="Arcana Exxet: Secretos de lo Sobrenatural" src="http://malditomaster.com/wp-content/uploads/2010/08/EDG9108.jpg" alt="" width="354" height="459" /></a></p>
<p>Este suplemento contará con nuevos sortilegios y poderes psíquicos, esferas metamágicas, rituales y artefactos arcanos&#8230; en fin, dejo <a title="Los Secretos de lo Sobrenatural " href="http://www.edgeent.com/v2/edge_news.asp?eidn=552">la nota de prensa</a> por si alguien quiere echarle un vistazo.</p>
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		<title>Novedades en Troll Lord Games: la Guía del Máster de C&amp;C en pre-order</title>
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		<pubDate>Fri, 27 Aug 2010 05:16:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sido</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Castles & Crusades]]></category>
		<category><![CDATA[Troll Lord Games]]></category>

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		<description><![CDATA[Tras un merecido descanso después de las Troll Con VIII y las Gen Con, Troll Lord Games se ha puesto a trabajar de nuevo en sus últimos proyectos, la versión Kindle del manual del jugador para Castes &#38; Crusades (que en breve estará disponible en la iTunes Store) y la esperadísima Guía del Máster para [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Tras un merecido descanso después de las Troll Con VIII y las Gen Con, <a title="Notas de prensa de Troll Lord Games" href="http://myemail.constantcontact.com/The-Troll-s-Tusk-7--News-from-TLG-and-C-C.html?soid=1102998498437&amp;aid=8fa8TQ8P7qM">Troll Lord Games</a> se ha puesto a trabajar de nuevo en sus últimos proyectos, la versión Kindle del manual del jugador para Castes &amp; Crusades (que en breve estará disponible en la iTunes Store) y la esperadísima Guía del Máster para el mismo juego, de la que voy a hablar un poco más extensamente.</p>
<p><strong>Castle Keepers Guide</strong></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-607" title="Castle Keepers Guide" src="http://malditomaster.com/wp-content/uploads/2010/08/Castle-Keepers-Guide.jpg" alt="" width="216" height="295" /></p>
<p>Los aficionados de C&amp;C están de enhorabuena, <a title="Castle Keepers Guide" href="http://www.trolllord.com/catalog/product_info.php?cPath=21_24&amp;products_id=108">Castle Keepers Guide</a> promete ser un muy buen manual con una gran cantidad de información y herramientas para dar riqueza a cualquier partida. Entre otros facilitará la creación y el constante cambio de la ambientación, permitirá determinar el tiempo de los viajes según el tipo de terreno y el tiempo, decidir la reacción de los PNJs según las circunstancias y los hechos acontecidos&#8230; en fin, un muy buen contenido que parece que no va a defraudar.</p>
<p>Las novedades más destacadas son las siguientes:</p>
<ul>
<li>Métodos alternativos de generar los puntos de atributos</li>
<li>Expansión de las clases hasta nivel 24</li>
<li>Equipo: Todo lo necesario para tu escenario, posibles usos, tiradas de salvación, costes&#8230;</li>
<li>Expansión de la magia con componentes, costes de hechizos, símbolos sagrados, agua bendita&#8230;</li>
<li>Los PNJs: Información adicional sobre como contratarlos, su honor&#8230;</li>
<li>Monstruos y magia como y para PNJs.</li>
<li>Un posible salto en el tiempo hacia el futuro, con armas, cañones&#8230;</li>
<li>Un vistazo general a las campañas en exterior.</li>
<li>Un vistazo general a las campañas bajo tierra.</li>
<li>Contexto para personajes, sobre repercusiones de ganar niveles, tierras y tesoros.</li>
<li>El sistema de juego,como y cuando romper las reglas mejora el juego.</li>
<li>Sobre la muerte de los personajes, el fin no tiene porqué ser el fin.</li>
</ul>
<p>Dejo también unas ilustraciones del interior:</p>

<a href='http://malditomaster.com/noticias/novedades-en-troll-lord-games-la-guia-del-master-de-cc-en-pre-order/attachment/watersprite_big/' title='watersprite_big'><img width="150" height="150" src="http://malditomaster.com/wp-content/uploads/2010/08/watersprite_big-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="watersprite_big" title="watersprite_big" /></a>
<a href='http://malditomaster.com/noticias/novedades-en-troll-lord-games-la-guia-del-master-de-cc-en-pre-order/attachment/dragoncharge_big/' title='dragoncharge_big'><img width="150" height="150" src="http://malditomaster.com/wp-content/uploads/2010/08/dragoncharge_big-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="dragoncharge_big" title="dragoncharge_big" /></a>
<a href='http://malditomaster.com/noticias/novedades-en-troll-lord-games-la-guia-del-master-de-cc-en-pre-order/attachment/earthquake_big/' title='earthquake_big'><img width="150" height="150" src="http://malditomaster.com/wp-content/uploads/2010/08/earthquake_big-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="earthquake_big" title="earthquake_big" /></a>

<p>Y una <a title="Muestra del Capítulo 1" href="http://www.trolllord.com/downloads/pdfs/8015_sample.pdf">muestra</a> de como está quedando&#8230;</p>
<p>El precio en pre-order es de $34&#8217;99 por un esperado tomo de 280 páginas en tapa dura que en principio parece que será en blanco y negro.</p>
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		<title>Third Eye Games anuncia Wu Xing</title>
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		<pubDate>Thu, 13 May 2010 07:36:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sido</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Third Eye Games]]></category>
		<category><![CDATA[Wu Xing]]></category>

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		<description><![CDATA[Anteriormente ya hemos hablando sobre Third Eye Games, concretamente mencionamos el lanzamiento en PDF del suplemento &#8220;API Worldwide: Europe&#8221; para &#8220;Apocalypse Prevention, Inc.&#8221;, el tercer suplemento de la única línea de la compañía hasta el momento. Sin embargo, parece ser que esto va a cambiar pronto, Third Eye Games ha anunciado recientemente que va a lanzar [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright" title="Third Eye Games" src="http://www.mediafire.com/imgbnc.php/fabbc22fc54eb0de9e265f9e3affee924g.jpg" alt="" width="188" height="140" /></p>
<p>Anteriormente ya hemos hablando sobre <a title="Third Eye Games" href="http://www.thirdeyegames.net/">Third Eye Games</a>, concretamente mencionamos el lanzamiento en PDF del suplemento &#8220;API Worldwide: Europe&#8221; para &#8220;Apocalypse Prevention, Inc.&#8221;, el tercer suplemento de la única línea de la compañía hasta el momento. Sin embargo, parece ser que esto va a cambiar pronto, Third Eye Games ha anunciado recientemente que va a lanzar una nueva línea, <a title="Wu Xing" href="http://www.thirdeyegames.net/news/entry/wuxing-release-info">Wu Xing: The Ninja Crusade</a>.</p>
<p><img class="aligncenter" title="Wu Shing: The Ninja Crusade" src="http://www.mediafire.com/imgbnc.php/a45c503a62c52041f1ee2bff76483fad4g.jpg" alt="" width="217" height="300" /></p>
<p><em>El Emperador quiere sangre y todos los ninjas del Imperio Izou le van a plantar cara. Donde una vez hubo paz, ahora hay muerte y destrucción. Los ninjas han sido forzados a defenderse y usarán el ancestral arte de la manipulación del chi junto a sus shurikens y katanas. Los soldados del Imperio cuentan con sus propias armas secretas contra los ninjas&#8230; poderosas armas de fuego.</em></p>
<p><em>Los ninjas del reino han montado su propia armada, la Coalición de Loto. Juntos, intentarán derrocar el Imperio y parar el reinado de destrucción que amenaza a los civiles. Claro que primero tendrán que superar siglos de peleas y rivalidades que amenazan con destruirles desde dentro.</em></p>
<p>Esta es la premisa de Wu Xing, una línea que a primera vista parece una mezcla entre L5A y Feng Shui, veremos si evoluciona en algo interesante. El libro incluirá lo siguiente:</p>
<ul>
<li>Una guía del Imperio Izou y las maquinaciones tras la cruzada ninja.</li>
<li>Información de las ciudades y puntos más importantes del imperio.</li>
<li>Reglas para jugar con cualquiera de los 10 clanes ninja más importantes.</li>
<li>Un sistema de creación de personajes muy sencillo y manejable.</li>
<li>Un sistema de reglas que contará con 11 estilos de lucha, que harán del combate una experiencia muy intensa.</li>
<li>20 caminos Wushu, animales celestiales y consejos para montar tu propio ninja.</li>
</ul>
<p>Todo esto para el próximo Julio, todavía no se ha hablado de formato de publicación ni de precio.</p>
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		<title>El Automata publica Vulviánidas por capítulos, Three Fourteen Games lanza dos nuevos módulos y malas noticias de OkGames</title>
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		<pubDate>Thu, 06 May 2010 09:58:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sido</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Hoy os quiero comentar un poco sobre tres de las editoriales de rol más nuevas del panorama español y de los productos que han sacado últimamente. El Autómata En primer lugar os hablaré de El Autómata, editorial responsable de Líbido que volvió consolidada a finales del año pasado para comenzar a publicar una serie de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hoy os quiero comentar un poco sobre tres de las editoriales de rol más nuevas del panorama español y de los productos que han sacado últimamente.</p>
<p><strong>El Autómata</strong></p>
<p><img class="aligncenter" title="El Autómata" src="http://www.mediafire.com/imgbnc.php/773538bb8b7771685866a01b3e25e0474g.jpg" alt="" width="500" height="238" /></p>
<p>En primer lugar os hablaré de <a title="El Autómata" href="http://elautomata.wordpress.com/">El Autómata</a>, editorial responsable de Líbido que volvió consolidada a finales del año pasado para comenzar a publicar una serie de juegos que tienen pinta de ser, como poco, interesantes. Los juegos que anunciaron fueron los siguientes:</p>
<ul>
<li><a title="Utopía XIII" href="http://elautomata.wordpress.com/2010/02/28/utopia-xiii-lucha-por-tu-libertad/">Utopía XIII</a> (Sci-Fi)</li>
<li><a title="El Llanto" href="http://elautomata.wordpress.com/2010/02/28/el-llanto-%C2%BFque-serias-sin-tus-recuerdos/">El Llanto</a> (Horror Sobrenatural)</li>
<li><a title="Vulviánidas" href="http://elautomata.wordpress.com/2010/02/28/vulvianidas-no-has-jugado-a-nada-como-esto/">Vulviánidas</a> (Manga tipo Love Hina)</li>
<li><a title="Estrellas Anónimas" href="http://elautomata.wordpress.com/2010/02/28/estrellas-anonimas-tu-panico-es-el-argumento/">Estrellas Anónimas</a> (Thriller y Terror)</li>
</ul>
<p>Se realizó una votación pública y finalmente ganó &#8220;El Llanto&#8221;, juego en el que centrarán sus esfuerzos para publicarlo en breve.</p>
<p>Adicionalmente, han anunciado que publicarán periódicamente, como si de una serie de anime se tratase y en formato electrónico, capítulos de Vulviánidas. Si quieres recibir el primero, que ya está disponible,  sólo tienes que enviar un correo a <em>vulvianidas@elautomata.org</em> con con el asunto “poder malva” (sin las comillas) para que te envíen el enlace de la descarga. El PDF consta de 62 páginas que incluyen el transfondo de la historia, los personajes y las primeras escenas.</p>
<p><strong>Three Fourteen Games</strong></p>
<p><img class="aligncenter" title="Three Fourteen Games" src="http://www.mediafire.com/imgbnc.php/5ecd2bd86377a4f50c3a198ac9520eac4g.jpg" alt="" width="515" height="103" /></p>
<p>Otra de las últimas editoriales españolas en entrar en acción ha sido <a href="http://threefourteengames-es.blogspot.com/">Three Fourteen Games</a>, centrada principalmente en la creación de módulos y suplementos que distribuyen tanto digitalmente como en formato libro.</p>
<p>Su primer trabajo fue el módulo &#8220;La Casa de Huéspedes de la Calle Arkham&#8221; y fue gratuito. Posteriormente publicaron dos suplementos, &#8220;Planos del siglo XX&#8221; y &#8220;Autopsia&#8221;, el primero consta de 32 páginas a todo color y tiene un precio de 16&#8217;50€ para la versión impresa (con PDF incluído) o 4&#8217;50€ para la versión en PDF, el segundo consta también de 32 páginas pero esta vez en blanco y negro, su precio es de 10&#8217;60 para la versión impresa (con PDF incluído) o 1&#8217;50 para la versión en PDF. Podéis ver una muestra gratuita, tanto de &#8220;<a title="Planos del siglo XX" href="http://threefourteengames.freehostia.com/product_info.php?cPath=31&amp;products_id=85">Planos del siglo XX</a>&#8220;, como de &#8220;<a title="Muestra Autopsia" href="http://threefourteengames.freehostia.com/product_info.php?cPath=31&amp;products_id=61">Autopsia</a>&#8220;.</p>
<p>En cuanto a sus últimas novedades, recientemente han publicado &#8220;<a title="Despertados" href="http://threefourteengames-es.blogspot.com/2008/04/despertados.html">Despertados</a>&#8221; y &#8220;<a title="La Tragedia Ashcroft" href="http://threefourteengames-es.blogspot.com/2008/04/la-tragedia-ashcroft.html">La Tragedia Ashcroft</a>&#8220;, en este último participé en las pruebas del juego como Director de Juego y pese a que le faltó algún detalle, la aventura en general me resultó satisfactoria. Tenéis un artículo sobre el módulo, bastante acorde a mi opinión por cierto, en <a title="Leyenda" href="http://www.leyenda.net/cthulhu/articulo.php?id=1263">leyenda.net</a>.</p>
<p><strong>OkGames</strong></p>
<p>En cuanto a OkGames las noticias que van llegando desde sus foros no son nada buenas, por una parte el responsable de la empresa no da señales de vida, por la otra se ha iniciado una demanda, tanto para cobrar el dinero invertido en el pre-pedido de CthulhuTech que hoy por hoy es prácticamente seguro que no se va a publicar en español, como para exigir el dinero acordado de los derechos de algunos trabajos hechos para la editorial.</p>
<p>Por otra parte, el autor de &#8220;51.2: The Manchurian Incident&#8221;, en vista de la desaparición del responsable de la editorial, ha decidido publicar de forma totalmente gratuita el módulo que escribió para OkGames. Puedes descargarlo desde <a title="51.2: The Manchurian Incident" href="http://www.mediafire.com/?zlyzod4dfzy">aquí</a>, consta de 80 páginas a todo color con una maquetación estupenda.</p>
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		<item>
		<title>Donjon: el Dungeon Crawling nunca fue tan divertido</title>
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		<pubDate>Wed, 14 Apr 2010 15:30:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sido</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Donjon, a grandes rasgos, es un juego de rol indie que exprime el dungeon crawl hasta el máximo y da libertad a los jugadores para decidir e intervenir en la historia, no solo como personajes, sino también como narradores. El juego me atrajo hará más o menos medio año, nunca he sido un fan aférrimo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Donjon, a grandes rasgos, es un juego de rol indie que exprime el dungeon crawl hasta el máximo y da libertad a los jugadores para decidir e intervenir en la historia, no solo como personajes, sino también como narradores.<center><br />
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" rules="none">
<tr>
<td><img title="Donjon en inglés" src="http://www.mediafire.com/imgbnc.php/44e751da966f326f789bef150f52fd754g.jpg" alt="" width="200" height="273" /></td>
<td><a href="http://www.mediafire.com/imgbnc.php/c8f6648f36f6f3dc98573f93f34c07176g.jpg"><img class="aligncenter" title="Portada Donjon en castellano" src="http://www.mediafire.com/imgbnc.php/c8f6648f36f6f3dc98573f93f34c07174g.jpg" alt="" height="273" /></a></td>
</tr>
</table>
<p></center></p>
<p>El juego me atrajo hará más o menos medio año, nunca he sido un fan aférrimo de ese tipo de juegos en los que la figura del director de juego es rotativa o que los jugadores pueden tomar decisiones que puedan afectar en la aventura, pero la forma en que lo hace Donjon me gusta bastante, así que hace unos días me decidí a dirigir una partida y ayer jugamos la primera sesión</p>
<p>Lo primero que me llama la atención del juego es su sistema de creación de personajes, me resultó tremendamente sencillo y práctico. Utilicé el sistema de repartición de puntos en lugar de las tiradas con lo que tan solo tuvieron que elegir una raza o clase, repartir 21 puntos entre sus características, elegir cinco habilidades, una primaria y cuatro secundarias, y repartir 20 puntos entre las habilidades, tiradas de salvación y heridas, además de poner un 3 y un 5 en riquezas y provisiones a su gusto. Unos veinte minutos después teníamos:</p>
<ul>
<li>Un Elfo todoterreno, con potentes habilidades mágicas, diestro con la espada y capaz de curar al grupo.</li>
<li>Una temible Amazona, que daba ostias como panes, podía usar cualquier objeto como arma, apresaba y daba muerte a sus enemigos con su terrible, aunque apetecible, habilidad &#8220;Muerte por Kiki&#8221;.</li>
<li>Un Dracónica escupefuego, terriblemente eficaz con el fuego, muy resistente y capaz de intimidar casi a cualquiera.</li>
<li>Una feliz Hada de los bosques, capaz de volar sin hacer ruido, lanzar hechizos naturales y de hacer cosquillas a sus enemigos.</li>
</ul>
<p>El sistema de juego a primera vista parecía sencillo e intuitivo, y realmente no es que no lo sea, pero personalmente creo que se tienen que jugar varias sesiones para acostumbrarse a la mecánica. Por suerte, se incluye una especie de resumen del reglamento, aunque en mi opinión carece de unas tres o cuatro tablas que serían de bastante utilidad.</p>
<p>Las tiradas no son complicadas, se trata de sumar los valores de la característica y habilidades adecuadas y tirar el resultado en dados d20 contra el director de juego, que realizará una tirada enfrentada de la misma forma, pudiendo ser esta el resultado de sumar el nivel de la escena (básicamente depende del nivel de los jugadores) más la dificultad de lo que se quiere hacer, en el caso de las tiradas sin oposición, o también de sumar característica y habilidades, si se actúa como PNJ.<br />
Una vez cada uno haya hecho su tirada, se ordenan descendentemente y se comparan resultados. Aquel que tenga el dado mayor gana y si hay empate pues se va al inmediatamente inferior. Como éxitos se cojen el mayor todos aquellos que sean mayores o iguales a los dados mayores del otro. Pongo un ejemplo del libro para que se vea mejor:</p>
<p><img class="alignright" title="Calavera" src="http://www.mediafire.com/imgbnc.php/65964d6ec2478bd3f8284b754ee1bc844g.jpg" alt="" width="261" height="215" /><em>Un jugador tira 5 dados: (4, 7, 9, 11, 12)<br />
El DJ tira 4 dados: (6, 12, 15, 18)<br />
El DJ gana y los dados que sacaron 15 y 18 son éxitos, para un total de dos éxitos.</em></p>
<p>Otro ejemplo:<br />
<em>Un jugador tira 5 dados: (3, 11, 12, 13, 15)<br />
El DJ tira 5 dados: (5, 8, 10, 13, 15)<br />
El jugador gana con cuatro éxitos. Los 13 y los 15 están empatados, por lo que el jugador y el DJ miran el siguiente dado. El 12 del jugador es el número mayor, y su 11 y 12 son mayores que el 10 del DJ.</em></p>
<p>Los éxitos, en general, se pueden utilizar como hechos o como dados, dando libertad a los jugadores para decidir detalles sobre las escenas. Pongo un ejemplo:</p>
<p><em>Un jugador hace una tirada de rastreo para ver si encuentra algún animal que poder cocinar esta noche y saca 4 éxitos, así que decide decir que encuentra a un ciervo, que está bebiendo de un pequeño lago y se guarda los 2 dados siguientes para la siguiente acción, que será dispararle con su arco para cazarlo.</em></p>
<p>Obviamente lo de contar los hechos tiene sus restricciones y el director de juego puede tergiversar cuando guste los hechos de los jugadores para evitar que se favorezcan demasiado.</p>
<p>El sistema de combate es sencillo y efectivo, la iniciativa funciona de forma similar a la de Feng Shui, por tomas, personalmente creo que le queda muy bien al espíritu del juego ya que el juego pretende ser muy colaborativo y este sistema creo que lo facilita. Los ataques se realizan en dos fases, como en la mayoría de juegos, una tirada para dar y otra para herir. Las tiradas sin embargo ralentizan un poco la partida, ya que siempre se hace una tirada enfrentada contra el director de juego, aunque tirar 6d20s en una sola tirada es, cuanto menos, gratificante.</p>
<p><img class="aligncenter" title="Monstruo" src="http://www.mediafire.com/imgbnc.php/f15547fc7590622449b6c1a7f3c9f1d44g.jpg" alt="" width="362" height="386" /></p>
<p>Finalmente me gustaría hacer un último comentario de la aventura introductoria &#8220;Un hongo entre nosotros&#8221;. Es completa en cuanto a lo que quiere enseñar, tiene estadísticas y descripciones de casi todos los bichos que puedan aparecer en la aventura, que no son pocos, y es bastante divertida si quieres jugar a Donjon con un grado de humor elevado. En cuanto a sus contras, peca de bastante linealidad así que es recomendable añadirle un poco de jugo propio.</p>
<p>Compras:</p>
<ul>
<li><a title="Cataus" href="http://maqui-ed.com/bloc/?page_id=173">Cataus</a> (en catalán, por Maqui Edicions)</li>
<li><a title="Donjon" href="http://crngames.com/public/images/donjon_cover_small.png">Donjon</a> (en inglés, por CRN Games)</li>
</ul>
<p>Descargas:</p>
<ul>
<li><a href="http://www.mediafire.com/?forj1xmwyne">Donjon</a> (en castellano, traducido por los miembros del foro Salgan al Sol=</li>
<li><a href="http://www.mediafire.com/?mnrlwgjygam">Donjon</a> (el mismo pero más ligero)</li>
<li><a title="Donjon" href="http://open.crngames.com/src/donjon.html">Donjon</a> (el original, en inglés)</li>
<li><a href="http://www.mediafire.com/?dmo9utlzkm1">Hoja de personaje</a></li>
<li><a href="http://www.mediafire.com/?jxtjgnp0yzh">Hoja de referencia</a></li>
<li><a title="DM Screen" href="http://crngames.com/files/donjon/donjon_master_screen.pdf">Pantalla del máster</a> (en inglés)</li>
</ul>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Novedades de Kenzer &amp; Company: Judas Crossing, Shootist&#8217;s Guide y Trouble on the Sequoyah Star para Aces &amp; Eights, suplemento genérico Deadly Trappings y Frandor&#8217;s Keep, escenario de campaña para Hackmaster</title>
		<link>http://malditomaster.com/noticias/novedades-de-kenzer-company-judas-crossing-shootists-guide-y-trouble-on-the-sequoyah-star-para-aces-eights-suplemento-generico-deadly-trappings-y-frandors-keep-escenario-de-campana-para-ha/</link>
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		<pubDate>Fri, 09 Apr 2010 09:47:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sido</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Aces & Eights]]></category>
		<category><![CDATA[Deadly Trappings]]></category>
		<category><![CDATA[Frandor's Keep]]></category>
		<category><![CDATA[Hackmaster]]></category>
		<category><![CDATA[Judas Crossing]]></category>
		<category><![CDATA[Kenzer & Company]]></category>
		<category><![CDATA[Shootist's Guide]]></category>
		<category><![CDATA[Trouble on the Sequoyah Star]]></category>

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		<description><![CDATA[Aces &#38; Eights: Judas Crossing, Shootist&#8217;s Guide y Trouble on the Sequoyah Star En Judas Crossing encontramos una ciudad entera dominada por cuatro facciones, llena de aventuras, intrigas políticas e interesantes PNJs. Este escenario contiene unos 100 edificios detallados y utiliza dos interesantes mecánicas para facilitar la tarea del Director de Juego, &#8220;Earning Interest&#8221; para [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Aces &amp; Eights: Judas Crossing, Shootist&#8217;s Guide y Trouble on the Sequoyah Star<br />
</strong></p>
<p><a href="http://www.mediafire.com/imgbnc.php/5dea90b583b8356c77b83127ebeb3e046g.jpg"><img class="aligncenter" title="Judas Crossing" src="http://www.mediafire.com/imgbnc.php/5dea90b583b8356c77b83127ebeb3e044g.jpg" alt="" width="298" height="386" /></a></p>
<p>En <a title="Judas Crossing" href="http://www.kenzerco.com/product_info.php?cPath=25_29_47&amp;products_id=683">Judas Crossing</a> encontramos una ciudad entera dominada por cuatro facciones, llena de aventuras, intrigas políticas e interesantes PNJs. Este escenario contiene unos 100 edificios detallados y utiliza dos interesantes mecánicas para facilitar la tarea del Director de Juego, &#8220;Earning Interest&#8221; para controlar las facciones y &#8220;Shuffle Up and Draw!&#8221; para elegir el mejor PNJ para cada situación.</p>
<p style="text-align: center;"><span class="youtube">
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<param name="allowFullScreen" value="true" />
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<param name="wmode" value="transparent" />
</object>
</span><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=6gR3bpuMwno">www.youtube.com/watch?v=6gR3bpuMwno</a></p></p>
<p>Libro en rústica y tapa blanda, con 112 páginas e ilustraciones a color a un precio de $29&#8217;99.</p>
<p><strong>Descargas gratuitas</strong></p>
<ul>
<li>Captured CSA marauder <a href="http://www.kenzerco.com/free_files/aces/Ferris_Samuel.pdf">Samuel &#8220;the Gray Jackal&#8221; Ferris</a></li>
</ul>
<ul>
<li>Gambler and adventuress <a href="http://www.kenzerco.com/free_files/aces/Miller_Lucy.pdf">Lucy &#8220;the Sharp&#8221; Miller</a></li>
</ul>
<ul>
<li>Train conductor <a href="http://www.kenzerco.com/free_files/aces/Irons_Jacob.pdf">Tsegoqui &#8220;Jacob&#8221; Irons</a></li>
</ul>
<ul>
<li>Doctor <a href="http://www.kenzerco.com/free_files/aces/Cohen_Isaac.pdf">Isaac Cohen</a></li>
</ul>
<ul>
<li>Gambler <a href="http://www.kenzerco.com/free_files/aces/White_Tom.pdf">Tom &#8220;Shuffles&#8221; White</a></li>
</ul>
<ul>
<li>Rancher <a href="http://www.kenzerco.com/free_files/aces/Washington_Tsani.pdf">Tsani &#8220;John&#8221; Washington</a></li>
</ul>
<ul>
<li>Sequoyah Star <a href="http://www.kenzerco.com/free_files/aces/Color_Rail_Tickets.pdf">train tickets</a> for player characters</li>
</ul>
<p><img class="aligncenter" title="Shootist's Guide" src="http://www.mediafire.com/imgbnc.php/6c21e68987cd18163a893b3a8a84a7dd4g.jpg" alt="" width="298" height="386" /></p>
<p><a title="Shootist's Guide" href="http://www.kenzerco.com/product_info.php?cPath=25_29_47&amp;products_id=667">Shootist&#8217;s Guide</a> es una mezcla entre un suplemento y un accesorio. Por una parte contiene información y reglamento adicional sobre caza y rastreo, incluyendo estadísticas detalladas de los animales más comunes. Por la otra es una colección de siluetas para utilizar como objetivo en las partidas, incluyendo forajidos con rehenes o montados a caballo y animales varios, como osos, lobos, ciervos&#8230; adicionalmente contiene un nuevo &#8220;Shoot Clock&#8221; que se deberá utilizar con algunas de las siluetas en lugar del viejo.</p>
<p style="text-align: center;"><span class="youtube">
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<param name="allowFullScreen" value="true" />
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<param name="wmode" value="transparent" />
</object>
</span><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=q_KmP3DJl_8">www.youtube.com/watch?v=q_KmP3DJl_8</a></p></p>
<p>Contiene un pequeño libro de reglas grapado, de 32 páginas, y 40 hojas de plástico con las siluetas, todo en blanco y negro por un precio de $24&#8217;99, un precio un poco excesivo para mi gusto.</p>
<p><img class="aligncenter" title="Trouble on the Sequoyah Star" src="http://www.mediafire.com/imgbnc.php/7f9c27c0d69d02c15b78633d0d2d30a84g.jpg" alt="" width="297" height="386" /></p>
<p><a title="Trouble on the Sequoyah Star" href="http://www.kenzerco.com/product_info.php?cPath=25_29_47&amp;products_id=668">Trouble on the Sequoyah Star</a> es un cuidado módulo que puede ser usado con un mínimo de 2 jugadores y un máximo de más de 12. La aventura puede ser jugada desde el punto de vista de cada una de las 3 facciones que intervienen (Confederate zealots, Texas Rangers, y Pinkerton detectives) y comienza a bordo de un tren de pasajeros. Contiene mapas a todo color de los 13 vagones de tren, siluetas varias para usar con el sistema de disparo, 16 PNJ detallados y sus fichas, mapas de la región, los tickets del tren y reglas especiales para el uso del ferrocarril.</p>
<p style="text-align: center;"><span class="youtube">
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<param name="allowFullScreen" value="true" />
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<param name="wmode" value="transparent" />
</object>
</span><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=gLdFGmUdb4o">www.youtube.com/watch?v=gLdFGmUdb4o</a></p></p>
<p>Consta de 48 páginas en blanco y negro, fichas de los PNJs aparte, y 12 hojas de plástico con las ilustraciones de los vagones.</p>
<p><strong>Deadly Trappings</strong></p>
<p><a title="Deadly Trappings" href="http://www.kenzerco.com/product_info.php?cPath=25_49&amp;products_id=686">Deadly  Trappings</a> es suplemento genérico que incluye nada menos que 75  trampas para usar en tus partidas, fácilmente adaptables a cualquier  escenario de campaña, a cualquier juego y a cualquier nivel. Todas ellas  están ampliamente detalladas, tanto en su especificaciones de diseño,  mortaldad y daño como en sus ilustraciones. También incluye ideas para  realizar variaciones en los diseños así como formas previstas de  superación de las mismas.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.mediafire.com/imgbnc.php/770961a51bbfad6dbeb8c749e0c4090e6g.jpg"><img class="aligncenter" title="Deadly Trappings" src="http://www.mediafire.com/imgbnc.php/770961a51bbfad6dbeb8c749e0c4090e4g.jpg" alt="" width="249" height="386" /></a></p>
<p>80  páginas en blanco y negro y tapa blanda por un precio de $14&#8217;99.</p>
<p>Sin duda de gran valor en la estantería de cualquier Director de  Juego.</p>
<p><strong>Hackmaster: Frandor&#8217;s Keep</strong></p>
<p>En lo relativo a Hackmaster el lanzamiento más importante del trimestre es <a title="Frandor's Keep" href="http://www.kenzerco.com/product_info.php?products_id=684">Frandor&#8217;s Keep</a>, un escenario de campaña que abre una nueva puerta a Reinos de Kalamar, una tierra extraña en constante cambio donde complejas alianzas políticas se mezclan con merodeantes bandas de humanoides y donde la tecnología y la cultura se enfrentan cara a cara con la magia y la fantasía.</p>
<p><a href="http://www.mediafire.com/imgbnc.php/ff9db57e8c4bdf361f7cea1dbc8c631b6g.jpg"><img class="aligncenter" title="Frandor's Keep" src="http://www.mediafire.com/imgbnc.php/ff9db57e8c4bdf361f7cea1dbc8c631b4g.jpg" alt="" width="296" height="386" /></a></p>
<p>Cuenta con 144 páginas en perfecto inglés y un encuadernado con cola y tapa blanda. Su precio es de $24&#8217;99 y contiene una buena cantidad de información de ayuda para el Director de Juego, PNJs listos para ser utilizados, incluyendo aquellos de relevancia en el escenario, detalles sobre edificaciones, mapas, unos 100 rumores listos para dar mayor riqueza a las partidas y una aventura que llevará a los PJs de nivel 1 a nivel 5. En el apéndice podremos encontrar además tablas con nuevas reglas, equipo, enfermedades, venenos, rarezas, defectos y monstruos.</p>
<p style="text-align: center;"><span class="youtube">
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<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/8yELLMzw3Fw&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0?rel=1" />
<param name="allowFullScreen" value="true" />
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<param name="wmode" value="transparent" />
</object>
</span><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=8yELLMzw3Fw">www.youtube.com/watch?v=8yELLMzw3Fw</a></p></p>
<p>Junto con Frandor&#8217;s Keep, han publicado, en PDF y de forma gratuita, Mysterious Shrine, una aventura muy sencilla para realizar la primera toma de contacto con el escenario. Dejo el enlace al final de las descargas.</p>
<p>Descargas gratuitas en PDF:</p>
<ul>
<li><a href="http://www.kenzerco.com/free_files/HMb/Frandors_Keep_preview.pdf">10 page preview</a></li>
<li><a href="http://www.kenzerco.com/free_files/HMb/Frandors_Keep_Regional_Map_sans_GM_info.pdf">Regional Map</a></li>
<li><a href="http://www.kenzerco.com/free_files/HMb/Frandors_Keep_Area_Map.pdf">Area Map</a></li>
<li><a href="http://www.kenzerco.com/free_files/HMb/Quarrytown.pdf">Quarrytown map</a></li>
<li><a href="http://www.kenzerco.com/free_files/HMb/Frandors_Keep_Map.pdf">Keep Map</a></li>
<li><a href="http://www.kenzerco.com/free_files/HMb/Keep_Message_Board.pdf">Keep message board (player aid)</a></li>
<li><a href="http://www.kenzerco.com/free_files/HMb/Palisade_map.pdf">Keep palisade map</a></li>
<li><a href="http://www.kenzerco.com/product_info.php?cPath=25_94&amp;products_id=711">Mysterious Shrine adventure opportunity</a></li>
</ul>
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		<title>Actual Play: Diario de Ebec I</title>
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		<pubDate>Mon, 22 Mar 2010 07:24:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>EnTropy</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actual Play]]></category>
		<category><![CDATA[D&D]]></category>

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		<description><![CDATA[Los Dioses me condujeron a una simpática planicie bañada por un sol de justicia. La apacible brisa veraniega y el ruidillo de las espigas al chocar entre sí hacían de ese mediodía un hermosa imagen que ni siquiera la terrible hambre que venía acusando lograba estropear. Lo que no pudo estropear el hambre lo consiguió [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Los Dioses me condujeron a una simpática planicie bañada por un sol de justicia. La apacible brisa veraniega y el ruidillo de las espigas al chocar entre sí hacían de ese mediodía un hermosa imagen que ni siquiera la terrible hambre que venía acusando lograba estropear.</p>
<p><img class="aligncenter" title="Espigas" src="http://www.mediafire.com/imgbnc.php/0e56b106702c4a5f9ba17983bdc614234g.jpg" alt="" width="400" height="267" /></p>
<p>Lo que no pudo estropear el hambre lo consiguió un hecho insólito, que hizo que se me encogiera el corazón. Andaba yo distraído en mis cosas cuando me percaté de que algo extraño estaba sucediendo. ¡Una armadura plantada en medio del camino! Llegué a su altura, temeroso, y me tranquilizó ver que adentro (muy adentro) había un malhumorado humano, al cual le faltó tiempo para alzar su espada y amenazar a un grupo de viajeros que se encontraban charlando amigablemente unos metros más adelante, en un cruce de caminos. Sin duda estaba a punto de comenzar una función improvisada y completamente gratuita. Lamentablemente el tipo se retractó y a regañadientes aceptó mi compañía y la del resto de aquel cómico grupillo de camino a la posada.</p>
<p>Jamás había visto un grupo tan dispar y prometedor. Lo componían Efreet, el susodicho humano, con su mala leche enlatada. Viernes, una hermosa hembra elfa oscura, con el dudoso don de caer mal a todo el mundo a excepción de Jared, un humano apuesto y amante de lo ajeno a la par, que sin duda también hubiera amenazado a la elfa de no ser una mujer. El grupo lo cerraba un enano llamado Brotor, que sin duda alguna debía haber salido de algún compendio de víctimas fáciles para ladrones.</p>
<p>El camino fue duro ya que tuve que aguantar la incansable verborrea que suele acompañar a los viajeros que se acaban de conocer, pero la comida que nos esperaba en la posada pagó la pena con creces. Posada maloliente y dejada como pocas he visto. A veces me pregunto como de un lugar semejante pueden salir (en ocasiones) manjares tan deliciosos. Al festín se unieron dos viajeros más. Meliamne, una elfa solar con tan malas pulgas como el hombre de ojalata, y Vasily, un guardabosques que apenas si abrió la boca más que para comer. Viernes prefirió disfrutar de tan espléndido día comiendo fuera de la endeble construcción.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="Posada" src="http://www.mediafire.com/imgbnc.php/5e2d7baeb4e1a7614058e5cf78f8238e4g.jpg" alt="" width="400" /></p>
<p>Enseguida empezaron a complicarse las cosas. El sonido de los cascos de caballo fue una señal inequívoca de que vendrían problemas así que me apresuré a apurar mi plato. El caballero entró raudo y si dirigió al posadero de forma tan directa como supo. Un importante nosequé de la región pretendía organizar un gran banquete en aquella mugrienta posada. Al principio quedé sorprendido pero luego recordé la gran aura de estupidez que desprende todo hombre que goza de cierto poder. Y tan pronto como acabó su frase se marchó.</p>
<p>El posadero, que sin duda pensó que podía endilgarnos parte de su problema, se acercó a la mesa con mejor cara de pena que encontró en su repertorio. Como era de esperar el enano cedió sin siquiera resistirse y pocos minutos después, sin saber muy bien porqué, ahí estábamos todos, camino de la casa de un viejo chiflado, en busca de vino para el posadero. Al menos el canalla nos pagó por adelantado el precio del vino, lo cual hizo que Jared casi se cayera de la silla, al ver semejante cantidad de dinero junto tan de cerca.</p>
<p>Poco antes de acabar la digestión nos topamos con la casa del chiflado, que según el posadero, en sus tiempos mozos fue un gran archimago. Probablemente nos lo dijo para que no lo matáramos y nos quedáramos con el dinero del vino, como cualquier persona sensata hubiera hecho. Sin embargo los enanos son tan testarudos como idiotas, y se resisten ante las oportunidades fáciles que les brinda el destino. Echo del que también se percató el anciano que nos abrió la puerta, pues una vez más sin saber muy bien porqué al poco rato nos encontrábamos investigando el posible robo de su vino a través de un túnel excavado hasta su bodega por los Dioses saben quién . ¡Y por si fuera poco esta vez sin el dinero! Ya que el enano cabezota se emperró en dárselo al astuto viejo al ver que le habían robado. Cuando ya llevábamos unos metros por aquel angosto túnel el sonido metálico de un cepo cerrándose rápidamente, seguido casi de inmediato por un alarido de Brotor, me hizo poner la piel de gallina. Espero que aprendiera la lección y la próxima vez mate al viejo y saquee su cocina.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="Rata Terrible" src="http://www.mediafire.com/imgbnc.php/1e7f1bc76dabf0d7c399afd2b02a82d74g.jpg" alt="" width="360" height="192" /></p>
<p>Tras el pequeño incidente Jared decidió ir delante, muy seguro de sí mismo. Sin duda una desesperada maniobra para impresionar a la Drow, que por otra parte dio un estrambótico espectáculo cuando fuimos atacados por unas pocas ratas. Viernes se puso de cuatro patas y empezó a emitir chillidos, intentando imitar penosamente a una de ellas. Debió pensar que si se hacía pasar por rata no la atacarían. De hecho una de las ratas se la quedó mirando, atónita ante tamaña estupidez. Por suerte no tuve que mancharme las manos por unas miserables ratas, y el resto de gente acabó con ellas sin miramientos.</p>
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		<title>Calendario de Eventos</title>
		<link>http://malditomaster.com/jornadas/calendario-de-eventos/</link>
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		<pubDate>Thu, 11 Mar 2010 10:09:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sido</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jornadas]]></category>
		<category><![CDATA[eventos]]></category>

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		<description><![CDATA[Repaso de las actividades y eventos que nos esperan en los próximos meses. Jocs al Hall Lugar: Hall de la Fundació Mariano, Sant Boi (Barcelona). Fecha: 19 de Febrero y 12 y 19 de Marzo. Quedada para jugar juegos de Mesa como Carcassonne, Keltis o Dixit. I Festival Gótico y de Terror de Málaga Lugar: [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Repaso de las actividades y eventos que nos esperan en los próximos meses.</p>
<p><strong><a title="Web Plan B" href="http://plan-b.cat/">Jocs al Hall</a></strong></p>
<p><strong><a href="http://www.mediafire.com/imgbnc.php/5a6e58abf28fe1cf81891d51e8eaf4d46g.jpg"><img class="aligncenter" title="Jocs al Hall" src="http://www.mediafire.com/imgbnc.php/5a6e58abf28fe1cf81891d51e8eaf4d44g.jpg" alt="" width="272" height="386" /></a></strong></p>
<ul>
<li><strong>Lugar</strong>: Hall de la Fundació Mariano, Sant Boi (Barcelona).</li>
<li><strong>Fecha</strong>: 19 de Febrero y 12 y 19 de Marzo.</li>
</ul>
<p>Quedada para jugar juegos de Mesa como Carcassonne, Keltis o Dixit.</p>
<p><a title="Web Festival Gótico y de Terror de Málaga" href="http://festivalgoticomalaga.blogspot.com/"><strong>I Festival Gótico y de Terror de Málaga</strong></a></p>
<p><a href="http://www.mediafire.com/imgbnc.php/411941dfa4bffbb88c8470b0914866376g.jpg"><img class="aligncenter" title="Festival Gótico y de Terror" src="http://www.mediafire.com/imgbnc.php/411941dfa4bffbb88c8470b0914866374g.jpg" alt="" width="280" height="386" /></a></p>
<ul>
<li><strong>Lugar</strong>: Espaciu, contenedores del Centro de Iniciativas Universitarias situados en el Campus de Teatinos de la Universidad de Málaga (Málaga).</li>
<li><strong>Fecha</strong>: 26 al 28 de Marzo.</li>
<li><strong>Precio</strong>: 2€/día o 4€ los 3 días.</li>
</ul>
<p>Festival organizado por QI’tomer, encargada entre otros del salón internacional del cómic de Málaga, con actividades relacionadas con el tema y varios autores nacionales e internacionales invitados.</p>
<p><strong><a title="Web Encuentro Rúnicos" href="http://encuentrosrunicos.com/">Encuentros Rúnicos</a></strong></p>
<ul>
<li><strong>Lugar</strong>: Polideportivo Municipal de Errenteria (Gipuzkoa).</li>
<li><strong>Fecha</strong>: 1 al 4 de Abril.</li>
</ul>
<p>Jornadas de rol, juegos de mesa, cartas, videojuegos y otras actividades con varios años de experiencia organizadas por la asociación ATLAS. Cada año eligen una temática diferente a la cual orientan sus actividades, este año el tema elegido es postapocalíptico.</p>
<p><strong><a title="III J3L en Facebook" href="http://www.facebook.com/event.php?eid=310449317729">III J3L &#8211; Jornades Lúdiques Lleidatanes</a></strong></p>
<ul>
<li><strong>Lugar</strong>: Centro Cívico de Balafia (Lleida)</li>
<li><strong>Fecha</strong>: 23 al 25 de Abril.</li>
</ul>
<p>Jornadas de juegos de mesa, wargames, rol, anime y manga y otras actividades organizadas entre otras por <a title="ALEA" href="http://alea.mforos.com/">ALEA</a> y <a title="Asociación Juvenil de Rol Tramuntana" href="http://www.roltramuntana.com">Rol Tramuntana</a>. La temática de este año es medieval e incluso habrán bailes celtas tradicionales. Os animo a venir.</p>
<p><strong><a title="VII Jornadas de Rol y Estrategia de Sevilla" href="http://yotambienjuego.wordpress.com/">VII Jornadas de Rol y Estrategia de Sevilla</a></strong></p>
<ul>
<li><strong>Lugar</strong>: Centro Cívico de las Sirenas, Alameda de Hércules (Sevilla)</li>
<li><strong>Fecha</strong>: 30 de Abril y 1 y 2 de Mayo</li>
</ul>
<p>Demostraciones, torneos, juegos de mesa, rol, rol en vivo o softcombat serán algunas de las actividades que podrán disfrutarse en estas jornadas a las que asistirán, además, Ricard Ibáñez y José Maria Carrasco. También habrá la IV Subasta Benéfica, dirigida este año al pueblo Saharaui.</p>
<p><strong><a title="Web Tierras Baldías" href="http://tierrasbaldias.wordpress.com/">Jornadas Tierras Baldías</a></strong></p>
<ul>
<li><strong>Lugar</strong>: Casa de Cultura de Picassent (Valencia).</li>
<li><strong>Fecha</strong>: 15 y 16 de Mayo.</li>
</ul>
<p>Partidas de rol, torneos, exposiciones, firmas de libros, cosplay… todo ello ambientado en el mundo de D&amp;D, Eberron.</p>
<p><strong><a title="Barnalúdica" href="http://barnaludica.blogspot.com/">Barnalúdica</a></strong></p>
<ul>
<li><strong>Lugar</strong>: Casal La Fontana de Gracia (Barcelona).</li>
<li><strong>Fecha</strong>: 28, 29 y 30 de Mayo.</li>
</ul>
<p>Segundo encuentro de entidades, juegos y jugadores de Barcelona orientado a los juegos de simulación, rol y estrategia.</p>
<p><strong>La Mesa Cuadrada</strong></p>
<div id="_mcePaste">
<ul>
<li>27 Febrero &#8211; Parque del Mar, Jardin de la Abadía</li>
<li>13 Marzo &#8211; Parque del Oeste, Parque Mediterraneo</li>
<li>27 Marzo &#8211; Parque en Portada Alta (C/ Corregidor José Viciana)</li>
<li>10 Abril &#8211; Parque del Norte</li>
<li>17 Abril &#8211; Plaza Monseñor Bocanegra</li>
<li>1 Mayo &#8211; Parque de la Rosaleda (C/ Manuel Jimenez Lombardo)</li>
<li>15 Mayo &#8211; Parque del antiguo cementerio San Miguel</li>
<li>27 Febrero &#8211; Parque del Mar, Jardin de la Abadía</li>
<li>13 Marzo &#8211; Parque del Oeste, Parque Mediterraneo</li>
<li>27 Marzo &#8211; Parque en Portada Alta (C/ Corregidor José Viciana)</li>
<li>10 Abril &#8211; Parque del Norte</li>
<li>17 Abril &#8211; Plaza Monseñor Bocanegra</li>
<li>1 Mayo &#8211; Parque de la Rosaleda (C/ Manuel Jimenez Lombardo)</li>
<li>15 Mayo &#8211; Parque del antiguo cementerio San Miguel</li>
</ul>
</div>
<p>Demostraciones de varios juegos de mesa (Dominion, Sombra de Cthulhu, Colonos de Catán y Pingüinos &amp; Cia) organizadas por Devir en distintos parques de Málaga.</p>
<p><strong>Eventos sobre Manga y Anime</strong></p>
<p><a title="Calendario de Eventos de Studio Kat" href="http://studio-kat.net/calendario/calendar.php?mode=cat&amp;cat_id=2">Calendario de Eventos de Studio Kat</a></p>
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		<title>Troll Lord publica Harvesters y White Wolf anuncia novedades</title>
		<link>http://malditomaster.com/modulos/troll-lord-publica-harvesters-y-white-wolf-anuncia-novedades/</link>
		<comments>http://malditomaster.com/modulos/troll-lord-publica-harvesters-y-white-wolf-anuncia-novedades/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 09:01:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sido</dc:creator>
				<category><![CDATA[Módulos]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Castles & Crusades]]></category>
		<category><![CDATA[niño]]></category>
		<category><![CDATA[PDF]]></category>
		<category><![CDATA[Roma]]></category>
		<category><![CDATA[Troll Lord Games]]></category>
		<category><![CDATA[White Wolf]]></category>

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		<description><![CDATA[Troll Lord Games lanza Harvesters, un juego de rol pensado para jugar con niños de más de 6 años que utiliza el sistema de Castles &#38; Crusades. Los jugadores podrán escoger sus personajes entre varios tipos de animales, como tejones, conejos o ardillas, y dirigir sus héroes en innumerables aventuras llenas de animales. El juego, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Troll Lord Games</strong> lanza <a title="Harvesters" href="http://www.trolllord.com/siege/8901.html">Harvesters</a>, un juego de rol pensado para jugar con niños de más de 6 años que utiliza el sistema de Castles &amp; Crusades. Los jugadores podrán escoger sus personajes entre varios tipos de animales, como tejones, conejos o ardillas, y dirigir sus héroes en innumerables aventuras llenas de animales.</p>
<p><a href="http://www.mediafire.com/imgbnc.php/addfdea7a5c0f15ad6ade0b5f585f5d26g.jpg"><img class="aligncenter" title="Harvesters" src="http://www.mediafire.com/imgbnc.php/addfdea7a5c0f15ad6ade0b5f585f5d24g.jpg" alt="" width="299" height="386" /></a></p>
<p>El juego, escrito por John P. Seibel y encuadernado con tapa blanda, similar al térmico, cuesta $17&#8217;99. Incluye 8 mapas a todo color.</p>
<p><strong>White Wolf</strong> da más detalles de Danse Macabre y lanza Paterfamilias.</p>
<p>En cuanto a <strong>Danse Macabre</strong> parece que saldrá este año, concretamente el 1 de Agosto, y que introducirá, en Vampiro, un sistema de división social en niveles llamado &#8220;Tier System&#8221;. Este sistema pretende ser una guía para marcar las relaciones sociales entre el grupo de jugadores y el entorno, marcando, dependiendo del nivel social, el listón de influencias del que podrán disponer.</p>
<ul>
<li>Nivel 1 &#8211; El grupo se relacionará básicamente consigo mismo, por lo tanto será un grupo muy cerrado y no podrá aportar ningún impacto en el mundo que les rodea más que el que puedan aportar los miembros del propio grupo.</li>
<li>Nivel 2 &#8211; El grupo tiene un alcance más amplio que el de sus amigos y aliados e incluso tiene algún tipo de influencia social.</li>
<li>Nivel 3 &#8211; Este nivel equivale a un grupo a gran escala que ofrece a sus miembros recursos, tanto de forma individual como de forma colectiva, y un mayor poder e influencia social.</li>
</ul>
<p>Más info sobre Danse Macabre <a title="Coming Soon?" href="http://forums.white-wolf.com/cs/forums/p/23149/476023.aspx">en los foros de White Wolf</a>.</p>
<p><img class="aligncenter" title="Storytelling Adventure System" src="http://www.mediafire.com/imgbnc.php/0ad5bffe9206e4c631c9134ad625714f4g.jpg" alt="" width="443" height="189" /></p>
<p><img class="alignright" title="Paterfamilias" src="http://www.mediafire.com/imgbnc.php/0b5240fa3701f8205830a74e5a5be5a14g.jpg" alt="" width="200" height="152" />En cuanto a <strong>Paterfamilias</strong>, es una nueva aventura jugable SAS (Storytelling Adventure Story) para Requiem for Rome.</p>
<p>La premisa es la siguiente:</p>
<p>&#8220;<em>Parientes de Roma, pero no míos:</em></p>
<p><em>Sabed lo siguiente, yo soy Flavius Paullus Gaudens, jurado del Templo de Minerva. Sabed que es mi derecho como pastor de los vuestros por estas tres décadas pronunciar mi juicio sobre vosotros. Sabed que es mi derecho como padre pedir venganza por el asesinato de mi hija virgen.</em></p>
<p><em>No saldreis indemnes.</em></p>
<p><em>Quizás buscareis la apelación, pero sabed que en mi solo encontrareis la total destrucción. Podéis elegir las llamas o mi acero. Pero vuestro fin está asegurado.</em>&#8221;</p>
<p>Podeis adquirir el <a title="Paterfamilias en DriveThru" href="http://rpg.drivethrustuff.com/product_info.php?products_id=79115">PDF de Paterfamilias</a> (de 35 páginas) por $6&#8217;99 o descargar otros SAS (algunos gratuitos) desde la web de <a title="Storytelling Adventure System" href="http://www.white-wolf.com/sas/default.aspx">SAS de White Wolf</a>.</p>
<p><strong>Otras novedades</strong> de White Wolf:</p>
<p>Marzo 2010</p>
<ul>
<li>The Hungry Streets (Requiem SAS)</li>
<li>Signs of the Moon (Werewolf: The Forsaken)</li>
</ul>
<p>Abril 2010</p>
<ul>
<li>Yazata: The Persian Gods (Scion)</li>
<li>Fallen is Babylon (WoD SAS)</li>
</ul>
<p>Mayo 2010</p>
<ul>
<li>Compacts/Conspiracies (Hunter: The Vigil)</li>
</ul>
<p>Julio 2010</p>
<ul>
<li><a title="World of Darkness Mirrors (Hardcover) en Amazon" href="http://www.amazon.com/World-Darkness-Mirrors-White-Wolf/dp/1588463834/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1267456111&amp;sr=8-1">Mirrors</a> (WoD)</li>
<li><a title="Mage Chroniclers Guide (Mage the Awakening) (Hardcover) en Amazon" href="http://www.amazon.com/Mage-Chroniclers-Guide-Awakening/dp/1588463869/ref=pd_sim_b_2">Mage Chroniclers Guide</a> (Mage the Awakening)</li>
</ul>
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		<item>
		<title>Song of Ice and Fire Campaign Guide en Pre-Order, la HBO aprueba la serie y Edge lanza nuevas ediciones de sus LCG</title>
		<link>http://malditomaster.com/noticias/song-of-ice-and-fire-campaign-guide-en-pre-order-la-hbo-aprueba-la-serie-y-edge-lanza-nuevas-ediciones-de-sus-lcg/</link>
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		<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 10:03:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sido</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[A Song of Ice and Fire]]></category>
		<category><![CDATA[Canción de Hielo y Fuego]]></category>
		<category><![CDATA[Edge Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Green Ronin]]></category>

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		<description><![CDATA[Green Ronin ha lanzado a la pre-venta Song of Ice and Fire Campaign Guide con la ventaja de que aquellos que lo adquieran ahora, podrán disfrutar en su lanzamiento del PDF del suplemento de forma totalmente gratuita. Esta guía cuenta con una escrupulosa descripción del continente Westeros y una gran cantidad de detallada información sobre [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Green Ronin ha lanzado a la pre-venta <a title="A Song of Ice and Fire Campaign Guide (Pre-Order)" href="http://www.greenronin.com/store/product/grr2703.html">Song of Ice and Fire Campaign Guide</a> con la ventaja de que aquellos que lo adquieran ahora, podrán disfrutar en su lanzamiento del PDF del suplemento de forma totalmente gratuita.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.mediafire.com/imgbnc.php/a2ea8407a60b21409b05405ab4ecf23a6g.jpg"><img class="aligncenter" title="SIF Campaign Guide" src="http://www.mediafire.com/imgbnc.php/a2ea8407a60b21409b05405ab4ecf23a4g.jpg" alt="" width="299" height="386" /></a></p>
<p>Esta guía cuenta con una escrupulosa descripción del continente Westeros y una gran cantidad de detallada información sobre las regiones más importantes así como de los personajes principales de El Juego de Tronos. No hay duda de que será de gran interés tanto para seguidores de la saga como para directores de juego.</p>
<p>El tomo, de tapa dura y 256 páginas a todo color, pesará aproximadamente 0,9 Kgs y tiene un coste en pre-venta de $39&#8217;95.</p>
<p><strong>La serie</strong></p>
<p><a href="http://www.mediafire.com/imgbnc.php/d3c451fccc5e3d652a50732b74c4e0bf6g.jpg"><img class="aligncenter" title="Primera imagen de la serie" src="http://www.mediafire.com/imgbnc.php/d3c451fccc5e3d652a50732b74c4e0bf5g.jpg" alt="" width="399" height="600" /></a></p>
<p>En cuanto a la serie de &#8220;El Juego de Tronos&#8221; parece que a la HBO le ha gustado el episodio piloto así que <a title="HBO greenlights 'Game of Thrones' to series" href="http://www.thrfeed.com/2010/03/hbo-greenlights-game-of-thrones-.html">se ha aprobado el rodaje</a> de la primera temporada, que al parecer constará de 10 episodios, y ha fijado la fecha del estreno en Primavera del 2011.</p>
<p><strong>LCG</strong></p>
<p>Edge Entertainment lanza por su parte <a title="Descubre a los Defensores del Norte" href="http://www.edgeent.com/v2/edge_news.asp?eidn=517">dos nuevos capítulos para Juego de Tronos LCG</a>, <em>Lobos del Norte</em> y <em>Más allá del Muro</em>, con 20 cartas inéditas cada uno.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Sobre la Cuarta edición de L5R</title>
		<link>http://malditomaster.com/general/sobre-la-cuarta-edicion-de-l5r/</link>
		<comments>http://malditomaster.com/general/sobre-la-cuarta-edicion-de-l5r/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 04 Mar 2010 09:53:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sido</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[AEG]]></category>
		<category><![CDATA[Legend of the Five Rings]]></category>
		<category><![CDATA[Leyenda de los 5 Anillos]]></category>

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		<description><![CDATA[En las pasadas GenCon, AEG dio el comunicado de que ya se estaba trabajando en una Cuarta Edición de Legend of the Five Rings que saldría, en principio, en primavera de este año (obviamente en inglés). Desde entonces, se han resuelto algunas dudas generales en sus foros e incluso se están haciendo una serie de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En las pasadas GenCon, AEG dio el comunicado de que ya se estaba trabajando en una Cuarta Edición de Legend of the Five Rings que saldría, en principio, en primavera de este año (obviamente en inglés). Desde entonces, se han resuelto algunas dudas generales en sus foros e incluso se están haciendo una serie de artículos sobre cómo será la Cuarta edición para ir adelantando lo nuevo y diferente de ella y para, de paso, evitar, en cierto modo, el escepticismo de los seguidores de la serie, que veían en AEG el nuevo Wizards of the Coast (que sacan nuevas ediciones como churros para captar más dinero).</p>
<p><img class="aligncenter" title="L5R 4 Doji Serio" src="http://www.mediafire.com/imgbnc.php/bedfeadfd140c6324b75c101d331f8bf4g.jpg" alt="" width="509" height="375" /></p>
<p><strong>Objetivos</strong></p>
<p>Entre los objetivos a cumplir en esta nueva edición destacan los siguientes:</p>
<p><em>1. Separar la historia de la mecánica &#8211; Personalmente lo veo un gran acierto, L5R es un gran juego tanto por su reglamento como por su ambientación, pero no todo el mundo quiere utilizar esta ambientación y actualmente parte de esa información está incrustada en la mecánica con lo que se evita el poder crear historias fuera de la trama general del juego.</em></p>
<p><em>2. Simplificación y estandarización de las mecánicas &#8211; Se pretende simplificar en gran medida el sistema de reglas sin por ello tener que censurar la cantidad de opciones de personaje. Se harán profundos cambios para añadir toda la información necesaria a la ficha de juego teniendo que consultar el libro lo mínimo posible y se separará parte de la mecánica para utilizarse como reglas avanzadas, de manera que podamos escoger y utilizar, tan solo, aquellas reglas que se adapten a nuestra partida o nuestra forma de jugar.</em></p>
<p><em>3. Organización Intuitiva &#8211; Se mejorará la organización del manual ya que en las ediciones pasadas, sobretodo en la Tercera, todo estaba muy disperso y era difícil encontrar según que información.</em></p>
<p><em> </em></p>
<p><em>4. Una voz unificada &#8211; Se pretende que la Cuarta Edición sea un sistema consistente y que de esa consistencia se empapen todos sus manuales y suplementos, por ello se creará gran parte del material desde cero cuidando al máximo cualquier detalle, de manera que no haya material repetido de ediciones anteriores.</em></p>
<p><strong>Equipo</strong></p>
<p>En cuanto al equipo que está trabajando en el proyecto destacan</p>
<ul>
<li>Shawn Carman como diseñador jefe, colaboró en L5R RPG 3rd Ed, Creatures of Rokugan 3rd Ed, Way of Samurai, Way of Shugenja, Hidden Emperor, Secrets of Escorpion, Way of the Shadowlands y The Four Winds entre otros.</li>
<li>Brian Yoon como encargado de las reglas, colaboró en L5R RPG 3rd Ed, Creatures of Rokugan 3rd Ed, Hidden Emperor y The Four Winds entre otros.</li>
<li>Rob Hobart como encargado de la ambientación, diseñador de Heroes de Rokugan entre otros.</li>
</ul>
<p><img class="aligncenter" title="L5R 4" src="http://www.mediafire.com/imgbnc.php/91aeabe71322fabc5a45b41db4c9dfb24g.jpg" alt="" width="500" height="376" /></p>
<p><strong>Información varia</strong></p>
<p>Añado un recopilatorio de información de esta nueva edición a partir de una post que <a href="http://www.edgeent.com/v2/edge_comunidad_perfil.asp?ecoid=807">Albertorius</a> escribió en los foros de Edgeent a finales del 2009.</p>
<ul>
<li>El reglamento va a estar dividido en dos &#8220;secciones&#8221;, una con las reglas básicas del juego y otra con reglas &#8220;avanzadas&#8221;, entre las que se incluyen katas, kihos, opciones de customización del sistema (para que sea más o menos letal&#8230;).</li>
<li>Se está eliminando el exceso de modificadores y Aumentos Gratuitos que hacen que recordar todo lo que hay que sumar se haga excesivamente complicado y fácil de olvidar en juego.<br />
No obstante, se siguen utilizando Aumentos para determinar si son posibles o no efectos adicionales, tanto en la forma de maniobras (para los bushi) como para potenciar conjuros (para los shugenjas). Sin embargo la idea es que sea un conjunto de herramientas, por lo que se anima al DJ a encontrar nuevos usos que se adecúen a su estilo y el de su grupo.</li>
<li>Se están haciendo profundos cambios en las reglas de conjuros y en los propios conjuros, alineándolos mejor a sus elementos, reescribiendo o eliminando muchos de ellos.</li>
<li>Se ha discutido acerca de reglas de esbirros, o grupos de &#8220;matones&#8221;.</li>
<li>El sistema de combate en masa se aproxima más a la 1ª edición que a la 3ª ganando en agilidad y rapidez.</li>
<li>La Sección del Libro del Vacío y opciones para crear campañas distintas al clásico grupo de magistrados están siendo escritas por Jim Pinto, el escritor de la Guía de Supervivencia del DJ.</li>
</ul>
<p>Sacado de respuestas de Shawn Carman:</p>
<ul>
<li>&#8220;Nuestro objetivo es que los nuevos libros no sean una simple repetición de lo que se ha hecho anteriormente, cosa que será inmediatamente obvia en el contenido de algunos de ellos, sino introducir información nueva o no existente esencial a la hora de crear tus propias historias con el juego.&#8221;</li>
<li>&#8220;Uno de los primeros libros que sacaremos se llama &#8220;Los Grandes Clanes&#8221;, con un capítulo para cada clan en que se detalla no lo que ha hecho en un arco o en otro, sino quienes son y cómo puedes utilizarlos. Lo importante es el tema y la atmósfera, con reglas, ideas, y todo lo que puedas necesitar para usar los clanes en cualquier periodo temporal en el que quieras ambientar tu partida o usarla para crear interpretaciones totalmente nuevas de los clanes.&#8221;</li>
<li>&#8220;¿Quíeres que en tu campaña Kisada ayudase a Shoju a conquistar el Imperio? Esto te ayudará. ¿Quieres saber cómo de diferente sería el Imperio si el torneo lo hubiese ganado Akodo y se hubiera convertido en Emperador? Esto te dará toda la información que necesites sobre el León para hacerlo&#8221;</li>
<li>&#8220;La Cuarta Edición trata de darte las herramientas para hacer lo que tú quieras, ya sea esto jugar en la línea argumental Celestial o algo que no se haya visto nunca. Es toda tuya&#8221;.</li>
</ul>
<p>Conceptos de Escuelas:</p>
<ul>
<li>Al parecer han decidido no hacer una conversión &#8220;directa&#8221; de las escuelas, sino que han decidido empezar un poco desde &#8220;cero&#8221;: ver cuál es el motivo principal de una escuela y hacer que sea lo más fiel a ese motivo y lo más interesante posible. En lugar de dar muchos modificadores o cosas, centrarse en hacer que la técnica sea más interesante y divertida, y que sea más &#8220;fiel&#8221; al espíritu de la escuela.</li>
<li>Las Escuelas Básicas representan instituciones bien establecidas y con fondos con docenas de dojos dedicados a su enseñanza a lo largo de las tierras de un clan o familia, y cuentan con miles de alumnos.</li>
<li>Las Escuelas Avanzadas son mucho más exclusivas, con tan sólo un puñado de dojos (posiblemente incluso uno sólo), y representan unidades de élite dentro de una familia o clan. Es dificil ser admitido y por regla general representan una faceta más específica y concentrada del entrenamiento de una escuela básica específica.</li>
<li>Las Sendas Alternativas representan pequeños subconjuntos de una Escuela Básica ya existente que enseña una versión alternativa o especializada de una Técnica ya existente y que encaja en el tema de la Escuela Básica. Están relegadas normalmente a unos pocos dojos, y aunque algunos son más elitistas que otros (la Guardia de Elite Akodo contra los Navegadores Moshi, por ejemplo), normalmente son mucho más accesibles que una Escuela Avanzada.</li>
<li>Con estos parámetros en mente, había varias escuelas existentes que no tenían demasiado sentido y por lo tanto se han reducido a Sendas Alternativas.<br />
Por ejemplo los Exploradores Shinjo y Yojimbos Shiba tenían mucho más sentido como versiones especializadas de técnicas específicas en la progresión de las escuelas de bushi Shinjo y Shiba, por lo que se han cambiado para reflejar esto.</li>
<li>También se habla de convertir muchas escuelas demasiado &#8220;nicho&#8221; (como el berserker de ojos muertos, o cosas así) en sendas alternativas para las escuelas.</li>
<li>Las Hermandades de Monjes y los kiho estarán en el básico, en el Libro del Agua: Reglas Avanzadas.</li>
<li>Los Clanes Menores y los Ronin estarán en el básico.</li>
<li>Los Clanes Menores tienen escuelas completas que han sido cuidadosamente testeadas para que no sean más poderosas que las de los Grandes Clanes pero sigan siendo divertidas de jugar.<br />
Las Escuelas de los Clanes Menores se quedan con los mismos rangos que las otras escuelas, por lo tanto se quedan con 5 rangos.</li>
<li>Los Ronin tienen técnicas individuales que pueden ir juntando mientras avanzan para crear combinaciones únicas.<br />
Así pues, las Escuelas Ronin vuelven a ser técnicas de un rango que se pueden adquirir por separado.</li>
<li>Se especula que las sendas van a funcionar como esas &#8220;escuelas&#8221; ronin, simplificando los requisitos para que se puedan coger a distintos niveles, y que sean más representativas de los estilos de aprendizaje de dojos o de maestros específicos en lugar de ser &#8220;técnicas secretas&#8221; o cosas así como ahora.</li>
<li>En 4ª edición, las escuelas tienen unos marcadores que normalmente son Bushi, Cortesano o Shugenja. Algunas no tienen marcadores por una razón muy específica.<br />
En las ocasiones en las que una escuela o tipo de escuela son tan únicas que merecen ser distinguidas de otros tipos de escuelas, utilizamos un puñado de marcadores distintos, entre los que se incluyen Artesano, Monje y Ninja.<br />
Los marcadores no tienen ningún propósito básico aparte de servir como marcadores para descuentos en ciertas Ventajas y Desventajas.</li>
<li>El capítulo de Reglas Avanzadas ofrece capacidades opcionales que se puede querer utilizar con Artesanos, Monjes y Ninjas para diferenciarlos de sus tipos básicos (Cortesano, Shugenja y Bushi, respectivamente), pero no son obligatorias, ni están incluídas en las reglas básicas.<br />
En su mayor parte estas capacidades afectan al acceso de estas escuelas a sistemas secundarios como katas y kihos, si es que decides incluirlos en tus campañas.<br />
De nuevo, todo es completamente opcional y están separadas de las reglas básicas incluidas en los libros del Fuego y la Tierra.</li>
</ul>
<p><img class="aligncenter" title="L5R 4" src="http://www.mediafire.com/imgbnc.php/54d5c926d8dca56292dba6afd9651b304g.jpg" alt="" width="450" height="332" /></p>
<p>Puedes encontrar información más actualizada en el Diario del Diseñador de la Cuarta Edición:</p>
<p>08/01/2010: <a title="The Anatomy of a New Edition" href="http://www.enworld.org/forum/blogs/l5r-design-diaries/2217-designer-diary-1-anatomy-new-edition.html">The Anatomy of a New Edition</a><br />
20/01/2010: <a title="The Philosophy of 4th Edition" href="http://www.enworld.org/forum/blogs/l5r-design-diaries/2248-designer-diary-2-philosophy-4th-edition.html">The Philosophy of 4th Edition</a><br />
03/02/2010: <a title="Correcting the Mistakes of the Past" href="http://www.enworld.org/forum/blogs/l5r-design-diaries/2286-designer-diary-3-correcting-mistakes-past.html">Correcting the Mistakes of the Past</a><br />
17/02/2010: <a title="Timeline Neutrality &amp; Clan Themes" href="http://www.enworld.org/forum/blogs/l5r-design-diaries/2319-design-diary-4-timeline-neutrality-clan-themes.html">Timeline Neutrality and Finding the Clan Themes</a><br />
03/03/2010: <a title="The Feel of Rokugan" href="http://www.enworld.org/forum/blogs/l5r-design-diaries/2360-designer-diary-5-feel-rokugan.html">The &#8220;Feel&#8221; of Rokugan</a><br />
17/03/2010: Designing Skills<br />
31/03/2010: Designing Advantages &amp; Disadvantages<br />
14/04/2010: Designing Schools &#8211; Bushi<br />
28/04/2010: Designing Schools &#8211; Courtier<br />
12/05/2010: Designing Schools &#8211; Shugenja<br />
26/05/2010: Designing Secondary Systems</p>
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		<title>Mecenazgo de Aquelarre, Mundodisco re-impreso y Tíbet en castellano</title>
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		<pubDate>Tue, 02 Mar 2010 08:31:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sido</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
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		<category><![CDATA[Mundodisco]]></category>
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		<category><![CDATA[Ricard Ibáñez]]></category>
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		<description><![CDATA[Nosolorol abre la posibilidad de hacerse mecenas del nuevo Aquelarre a un precio que, en principio, será el precio final del juego, 50€. La oferta cuenta con varias ventajas, los mecenas recibirán, antes de la fecha de lanzamiento, un ejemplar del juego, firmado por los dos autores, Ricard Ibáñez y Antonio Polo, además de varios [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Nosolorol</strong> abre la posibilidad de <a href="http://www.nosolorol.com/tienda/index.php?display=verproducto&#038;supersec=&#038;idpr=88">hacerse mecenas del nuevo Aquelarre</a> a un precio que, en principio, será el precio final del juego, 50€. La oferta cuenta con varias ventajas, los mecenas recibirán, antes de la fecha de lanzamiento, un ejemplar del juego, firmado por los dos autores, Ricard Ibáñez y Antonio Polo, además de varios avances exclusivos del libro en formato electrónico y de figurar en los créditos del libro. Desde luego la oferta es suculenta, más cuando también se estima que pueda haber algún otro añadido, como dados, un póster o la versión completa en PDF.</p>
<p><img alt="" src="http://www.mediafire.com/imgbnc.php/253cfe93a61ddc89e5d97e8a33cec2b04g.jpg" title="Aquelarre" class="aligncenter" width="304" height="386" /></p>
<p>El nuevo Aquelarre contará con algo más de 400 páginas (se estima que sean entre 400 y 450), impreso mediante imprenta foto-mecánica, en papel satinado de entre 115 y 120 gramos y encuadernado en cartoné (tapa dura). Para hacerse una idea, la calidad será similar a la del Mutants &#038; Masterminds o al Roleage. En cuanto a su fecha de lanzamiento parece que será sobre finales de año.</p>
<p><strong>Edge Entertainment</strong> anunció, el pasado mes, que lanzaría una <a href="http://www.edgeent.com/v2/edge_news.asp?eidn=499">re-impresión revisada de Mundodisco</a> en unos días. Personalmente me pareció un alivio porque todavía no había tenido la oportunidad de adquirirlo y ya se encontraba en reposición. Desde el 26 de Febrero ya se puede comprar, por el mismo precio, 39&#8217;95€, tanto en la web de Edge como en las tiendas especializadas. </p>
<p><img alt="" src="http://www.mediafire.com/imgbnc.php/d56056581ba70429da64e903eb57396e4g.jpg" title="Mundodisco" class="aligncenter" width="293" height="386" /></p>
<p>Desde luego, si eres fan de Mundodisco o de GURPS, no te puedes perder éste volumen.</p>
<p><strong>Maqui Edicions</strong>, la editorial gironina responsable de la traducción al catalán de Cataus y Tíbet, lanza ahora la <a href="http://maqui-ed.com/bloc/?page_id=239">versión en castellano de Tíbet</a> por un precio de 19&#8217;95€. El manual cuenta con 225 páginas en B/N y portada a color en rústica.</p>
<p><img alt="" src="http://www.mediafire.com/imgbnc.php/0b4ccd8583a1e3b4b9b1ff37f6e056f84g.jpg" title="Tíbet" class="aligncenter" width="290" height="386" /></p>
<p>Os dejo una <a href="http://maqui-ed.com/cas/muestra.pdf">muestra</a> de 16 páginas del manual básico y la versión <a href="http://www.tibetrpg.com/downloads/36815/tibet_monastic_edition.zip">lite del original en inglés</a> (de 169 páginas). En el enlace a la versión en castellano se puede encontrar también la ficha de personaje, una hoja con tablas de ayuda y las reglas de curación.</p>
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		<title>Som Con Uno Cero</title>
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		<pubDate>Tue, 23 Feb 2010 09:44:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sido</dc:creator>
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		<category><![CDATA[2010]]></category>
		<category><![CDATA[CEP]]></category>
		<category><![CDATA[Comandos de Guerra]]></category>
		<category><![CDATA[Ediciones Sombra]]></category>
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		<category><![CDATA[Exo]]></category>
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		<description><![CDATA[Este fin de semana fueron las Som Con Uno Cero, la primera edición de unas jornadas exclusivamente sobre juegos de Ediciones Sombra donde los aficionados podrían relacionarse, compartir experiencias y conocer a toda la gente que había detrás de la Editorial. Nosotros llegamos el viernes sobre las 23.30, ya que nos costó un poco encontrar [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Este fin de semana fueron las <a title="Som Con" href="http://www.edsombra.com/somcon/">Som Con Uno Cero</a>, la primera edición de unas jornadas exclusivamente sobre juegos de <a title="Ediciones Sombra" href="http://www.edsombra.com/">Ediciones Sombra</a> donde los aficionados podrían relacionarse, compartir experiencias y conocer a toda la gente que había detrás de la Editorial.</p>
<p><img class="aligncenter" title="Som Con Uno Cero" src="http://www.mediafire.com/imgbnc.php/e58d7437fa1da783798ac5bfbc5466d44g.jpg" alt="" width="400" height="246" /></p>
<p>Nosotros llegamos el viernes sobre las 23.30, ya que nos costó un poco encontrar el sitio, en parte porque llegamos de noche, en parte porque llevábamos unas 5 horas viajando, e inmediatamente comenzamos a jugar un vivo oficial de Exo. Mis conocimientos de Exo eran bastante limitados, leí el libro hace unos 4 años tras comprarlo, si mal no recuerdo, en las TdN &#8217;06, así que poco recordaba de la ambientación, pero rápidamente pude coger el hilo y condenar a la raza Tyrana. Se trataba de formar un órgano de gobierno de 6 miembros y un programa político, conseguimos nuestro objetivo, pero para ello declaramos la guerra a prácticamente el resto de la galaxia&#8230;</p>
<p>El sábado por la mañana nos apuntamos a una partida de Exo para 12 jugadores, &#8220;Infortunio&#8221;, con dos másters, dos naves y un conflicto común, una partida muy divertida en la que teníamos que expulsar a un ser de energía eléctrica de nuestra nave y cooperar con un carguero para salvar la vida.</p>
<p><img class="aligncenter" title="Infortunio" src="http://www.mediafire.com/imgbnc.php/be5a93e7134ab38f12d480f2b6b958624g.jpg" alt="" width="515" height="386" /></p>
<p>Por la tarde jugamos Comandos de Guerra, concretamente la segunda parte de &#8220;Point du Hoc&#8221;, donde por más que <a title="vehrka en Twitter" href="http://twitter.com/vehrka">@vehrka</a> insistió, no hubo manera de matarnos. Ni las ametralladoras, ni el fuego amigo, ni estar en desventaja de 3:1, ni la explosión de unos cuantos proyectiles de mortero pudieron con nosotros. Solo un francotirador estuvo a punto de acabar con uno de nosotros cuando la partida ya estaba a punto de terminar, pero logramos aplicarle primeros auxilios y llegar al puesto de mando.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="Point du Hoc" src="http://www.mediafire.com/imgbnc.php/7a8d687fd2e3b0fc448c9fcf0f50b59d4g.jpg" alt="" width="515" height="386" /><em>El mapa corresponde al juego <a title="Advance Squad Leader" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/243/advanced-squad-leader">Advance Squad Leader</a></em></p>
<p>Por la noche, antes de que diera comienzo la Exocita, echamos una partida a <a title="CEP" href="http://www.edsombra.com/edsombra/cep/index.asp">CEP: Combate en el Espacio Profundo</a>, jugamos a raíz de unos comentarios de Oscar, el ilustrador de Exobichos, y realmente lo pasamos muy bien, la partida termino con la nave de <a title="umbent en Twitter" href="http://twitter.com/umbent">@umbent</a> intacta en medio del tablero y el resto de naves huyendo xD</p>
<p><img class="aligncenter" title="CEP" src="http://www.mediafire.com/imgbnc.php/d3068343438dc751d9840653f2eb3df54g.jpg" alt="" width="515" height="386" /></p>
<p>Posteriormente asistimos a la Exocita, un evento donde primeramente Juan Carlos Herreros daba una conferencia sobre un tema relativo a la ambientación de Exo y, posteriormente, respondía a cualquier pregunta que se le preguntara respecto a cualquier detalle de Exo. Realmente fue muy interesante, de hecho lo fue tanto que acabó a las 5 de la mañana.</p>
<p><img class="aligncenter" title="Exocita" src="http://www.mediafire.com/imgbnc.php/07e907269bf23aac005096efd38df1104g.jpg" alt="" width="515" height="386" /></p>
<p>Al día siguiente jugamos la partida &#8220;Detectives Verrianos&#8221;, donde llevamos insectoides telépatas en una misión de reconocimiento e investigación mientras probábamos un nuevo sistema para ganar y perder Ghroj, un valor que marcaba la &#8220;fama&#8221; que teníamos dentro de la colmena verriana.</p>
<p><img class="aligncenter" title="Detectives Verrianos" src="http://www.mediafire.com/imgbnc.php/509f0ca3ec0a2c007d7ac50a63d3767c4g.jpg" alt="" width="289" height="386" /></p>
<p>En resumen, un fin de semana en el que hemos hecho muchas amistades y lo hemos pasado francamente bien. El alojamiento y la comida han cumplido las expectativas, de hecho he engordado un kilo, y la gente no podía ser mejor. Un 10 para la organización y para todos los asistentes, el año que viene me volverán a tener allí.</p>
<p>Galería: <a title="Galería Som Con Uno Cero" href="http://www.mediafire.com/?sharekey=62d7954743836a152fb2ca15d7ea42d952ffd3207a7d0046e04f31aacf568dab">Som Con Uno Cero</a></p>
<p>Galería Ofical: <a title="Galería Som Con Uno Cero" href="http://picasaweb.google.com/edicionessombra/SomConUnoCero#">Som Con Uno Cero</a></p>
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		<title>La Gran Fecundación</title>
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		<pubDate>Mon, 22 Feb 2010 22:51:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sido</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[concurso]]></category>
		<category><![CDATA[desarrollo]]></category>
		<category><![CDATA[Rolero de Hierro]]></category>

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		<description><![CDATA[Premio &#8220;Cuchara de Plata&#8221; (uso más creativo de los ingredientes): La gran fecundación Por fin, a media hora de la finalización del plazo, he acabado el juego que estaba preparando para el Rolero de Hierro 2010 (RDH2010). ¿Qué es el RDH2010? Es un concurso de diseño de juegos de rol que se inició en el [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="Cuchara de Plata" src="http://rolerodehierro.files.wordpress.com/2010/03/banner-rdh10-cuchara.jpg" alt="" width="125" height="125" /><strong>Premio &#8220;Cuchara de Plata&#8221; (uso más creativo de los ingredientes):</strong><a href="http://rolerodehierro.wordpress.com/2010/02/26/gran-fecundacion/"> La gran fecundación</a></p>
<p>Por fin, a media hora de la finalización del plazo, he acabado el juego que estaba preparando para el <a title="Rolero de Hierro" href="http://rolerodehierro.wordpress.com/">Rolero de Hierro 2010</a> (RDH2010).</p>
<p><strong>¿Qué es el RDH2010?</strong></p>
<p>Es un concurso de diseño de juegos de rol que se inició en el 2008, que se hace anualmente y que está organizado por la gente de los foros de <a title="Salgan al Sol" href="http://www.salganalsol.com/">Salgan al Sol</a>. Básicamente se trata de crear un juego de rol desde cero en tan solo una semana a partir de unos ingredientes dados, este año los ingredientes son una serie de personajes que se supone que &#8220;jugarían&#8221; nuestro juego.</p>
<p>Bueno, os presento mi propuesta&#8230;</p>
<p><strong>La Gran Fecundación</strong></p>
<p>La Gran Fecundación es un juego de rol rápido, de acción implacable y frenética, en el que nos ponemos en el lugar de un espermatozoide y vivimos de cerca su mortal carrera hacia su objetivo, el gran óvulo, colaborando por alcanzar un destino que solo uno entre 300-500 millones podrá tomar, si es que lo logra.</p>
<p><img class="aligncenter" title="La Gran Fecundación" src="http://www.mediafire.com/imgbnc.php/819c72ac993a67d740dc1174e5b318fb5g.jpg" alt="" width="421" height="600" /></p>
<p><strong>Un juego que jugaría…<br />
</strong><br />
Grigori Rasputín porque tenía un gran control sobre el aparato reproductor femenino y utilizaba el sexo como terapia para muchos de sus enfermos.</p>
<p>H.P. Lovecraft porque un estudio demostró en el 2007 que la doble fecundación es posible y que suele acabar generando embriones malformados que raramente sobreviven, así que no se resistiría ante la idea de intentar crear un sub-humano.</p>
<p>Leonardo da Vinci porque sentía una verdadera curiosidad por la fecundación humana, los órganos sexuales y los fetos y embriones, de hecho realizó algunos estudios sobre el tema e incluso hizo algunas disecciones de los órganos sexuales femeninos y tiene algunos estudios de embriones.</p>
<p>Nietzsche porque no resistiría la tentación de crear un superhombre desde cero.</p>
<p>Nikola Tesla porque un estudio acaba de demostrar que los espermatozoides inician su carrera hacia el óvulo por un mecanismo eléctrico.</p>
<p><strong>Descarga</strong></p>
<p>Puedes descargarlo desde <a title="La Gran Fecundación" href="http://www.box.net/shared/2e1pulabpq">aquí</a>.</p>
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		<title>Ficha de CdHyF disponible para la descarga y noticias varias de NSR</title>
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		<pubDate>Thu, 18 Feb 2010 09:27:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sido</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Recursos]]></category>
		<category><![CDATA[A Song of Ice and Fire]]></category>
		<category><![CDATA[Aquelarre]]></category>
		<category><![CDATA[Canción de Hielo y Fuego]]></category>
		<category><![CDATA[Edge Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Eyes Only]]></category>
		<category><![CDATA[Nosolorol]]></category>
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		<description><![CDATA[Edge Entertainment ha anunciado que ya está disponible  la ficha de personaje de Canción de Hielo y Fuego. Para descargarla solo hay que registrarse en su web y entrar en la sección de utilidades del juego. Allí podrás encontrar, además de la ya mencionada ficha de personaje, unas páginas, a modo de preview, del manual [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Edge Entertainment</strong> ha anunciado que ya está disponible  la ficha de personaje de Canción de Hielo y Fuego. Para descargarla solo hay que registrarse en su web y entrar en la sección de utilidades del juego. Allí podrás encontrar, además de la ya mencionada ficha de personaje, unas páginas, a modo de preview, del manual básico y las hojas de casa nobiliaria y de unidades.</p>
<p><img class="aligncenter" title="Canción de Hielo y Fuego" src="http://www.mediafire.com/imgbnc.php/a25ac8692a543b5786fbff1a8111b3e44g.jpg" alt="" width="297" height="386" /></p>
<p>También puedes descargar la ficha de personaje directamente desde <a title="Ficha CdHyF" href="http://www.edgeent.com/v2/edge_public/pdf_utilidades/canciondehieloyfuego/SIF_RPG_SP_Hoja_Personaje.pdf">aquí</a>.</p>
<p>En cuanto a <strong>Nosolorol</strong>, anunció hace unos días que abrían un nuevo canal de comunicación con los aficionados vía <a title="Nosolorol en formspring" href="http://www.nsrblog.com/2010/02/nosolorol-en-formspring.html">formspring</a> y los resultados <a title="Preguntas y respuestas I" href="http://www.nsrblog.com/2010/02/preguntas-y-respuestas-i.html">ya son palpables</a>.</p>
<p><img class="aligncenter" title="Nosolorol" src="http://www.mediafire.com/imgbnc.php/a13b5df54d3c734feb597608febde7c34g.jpg" alt="" width="269" height="80" /></p>
<p>Entre otros han anunciado que lo más probable es que Aquelarre salga antes de que finalice el 2010, que solo abarcará época medieval, que quieren hacer merchandising (dados, camisetas&#8230;) y que su encuadernación será de lujo.</p>
<p>Sobre Slang han comentado que tienen varios one-shot  pendientes de publicar (uno de Jorge del Barrio, otro de Mario Grande y otro de Pedro J. Ramos) y que &#8220;El maletín del Gran Hombre&#8221; está todavía en el tintero.</p>
<p>También han comentado que el autor de Eyes Only tiene en mente desarrollar un nuevo suplemento y que es posible que digitalicen y vendan alguno de sus títulos.</p>
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